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Tecnología Educativa para la Gamificación

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Los talleres del Centro de Idiomas de la Universidad Católica San Pablo se encuentran adaptados a las necesidades y tendencias de la educación de idiomas.

La gamificación se ha convertido en una de las tendencias más populares en el ámbito educativo en los últimos años. La integración de elementos de juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje puede mejorar significativamente el compromiso y la motivación de los estudiantes, así como su rendimiento académico. En este curso exploraremos las tecnologías educativas más innovadoras para la gamificación, y cómo pueden ser utilizadas para diseñar experiencias educativas efectivas y atractivas. A lo largo del curso, los estudiantes adquirirán las habilidades y conocimientos necesarios para desarrollar y aplicar estrategias de gamificación en diversos contextos educativos, desde el aula tradicional hasta la educación en línea.

OBJETIVOS

Fomentar el uso adecuado y eficaz de herramientas y plataformas digitales en el aula virtual y presencial. Dar consejos y trucos sobre cómo utilizar elementos de juego en el aula para fomentar la motivación extrínseca e intrínseca y aumentar la interacción entre alumnos. Proporcionar una visión sobre cómo implementar la pedagogía del juego en cualquier tema de estudio, incluso los más inesperados.

DIRIGIDO A

  • Docentes de inglés, profesionales y administrativos del campo de la educación de idiomas y carreras relacionadas.
  • Alumnos de educación y/o carreras afines.

Los talleres del Centro de Idiomas de la Universidad Católica San Pablo se encuentran adaptados a las necesidades y tendencias de la educación de idiomas.

La gamificación se ha convertido en una de las tendencias más populares en el ámbito educativo en los últimos años. La integración de elementos de juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje puede mejorar significativamente el compromiso y la motivación de los estudiantes, así como su rendimiento académico. En este curso exploraremos las tecnologías educativas más innovadoras para la gamificación, y cómo pueden ser utilizadas para diseñar experiencias educativas efectivas y atractivas. A lo largo del curso, los estudiantes adquirirán las habilidades y conocimientos necesarios para desarrollar y aplicar estrategias de gamificación en diversos contextos educativos, desde el aula tradicional hasta la educación en línea.

OBJETIVOS

Fomentar el uso adecuado y eficaz de herramientas y plataformas digitales en el aula virtual y presencial. Dar consejos y trucos sobre cómo utilizar elementos de juego en el aula para fomentar la motivación extrínseca e intrínseca y aumentar la interacción entre alumnos. Proporcionar una visión sobre cómo implementar la pedagogía del juego en cualquier tema de estudio, incluso los más inesperados.

DIRIGIDO A

  • Docentes de inglés, profesionales y administrativos del campo de la educación de idiomas y carreras relacionadas.
  • Alumnos de educación y/o carreras afines.
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